Você precisa ir para o trabalho para ganhar dinheiro.
Cada vez que vai ao trabalho ganha 10 reais e perde 10 estaminas.
O dinheiro que recebe trabalhando vai para o banco.
Quando vai ao mercado compra uma maçã por 10 reais e recebe 25 estaminas.
Para comprar produtos você precisa sacar o dinheiro no banco antes.
Quando vai para casa recebe 2 estaminas.
Você precisa de 100 reais para comprar um carro.
Se zerar a estamina você perde.
Verifique o seu status para saber como está sua estamina e dinheiro.
Diga o que está pensando a cada nova etapa.
Junte 100 reais e compre um carro. Siga as regras. Não deixe a estamina zerar. Dica: use a casa como ponto estratégico caso queira passar mais de uma vez em um mesmo local
Jogo do Carrinho
Crie um simulador de carro 3D em um único arquivo HTML.
1) Adicione nuvens, montanhas, uma estrada, algumas árvores
2) Um trem andando em um trilho em rota circular no centro do mapa.
3) As teclas de seta e WASD devem controlar o carro.
4) Faça a câmera acompanhar o carrinho em terceira pessoa.
5) Coloque moedas para coletar.
6) E coloque uma iA para jogar contra.
7) Quem coletar 10 moedas primeiro ganha.
8) Quando uma moeda for coletada, outra deve spawnar para repor.
9) Quando houver colisão o carro deve explodir e retornar para o ponto inicial.
10) Informe no centro da tela quando a iA coletar uma moeda.
11) A tecla Espaço deve iniciar e reiniciar o jogo.
12) Coloque um velocimetro usando Gauge indicando a velocidade do carrinho.
13) Barras de energia devem mostrar o quanto de moedas cada carrinho pegou
14) Um placar mostra a pontuação dos jogadores
Generate an SVG of a pelican riding a bicycle
Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a pagoda in a beautiful garden with trees, including some cherry blossoms. Make the scene impressive and varied and use colorful voxels. Use whatever libraries to get this done but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome.
Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a Statue of Christ in Rio de Janeiro, , including Sugarloaf Mountain and the entire landscape. Make the scene impressive, with shadows and varied and use colorful voxels. Use whatever libraries to get this done but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome.
00:00 Intro
00:50 DeepSeek 3.1 Liberou Geral
02:39 Os BenchMarks do DeepSeek 3.1
05:33 Onde Testar o DeepSeek 3.1
06:19 Testando o DeepSeek 3.1
10:30 Fazendo o Teste dos Agentes com DeepSeek 3.1
13:32 O Código do Jogo
14:06 Testando o Player no N8N Usando Agentes MCP
16:22 O Prompt do Agente
17:41 Colocando o Agente Para Trabalhar
20:16 Testando o Prompt com o ChatGPT
22:07 Conclusões Sobre o DeepSeek 3.1
00:00 Intro
00:56 Bolão das iAs
03:17 O Sumiço dos Tokens do GPT 5.6 Sol Ultra
05:38 Gerenciando Tokens e Diminuindo Gastos
06:28 Os Testes da Comunidade Comparando GPT Sol com Claude Fable
08:27 GPT 5.6 Usando Blender
09:35 Teste do Matrix
10:15 Teste do Pelicano
11:15 Jogo do Carrinho
12:04 Primeira Versão do Jogo do Carrinho
12:17 O Criador do Jogo do Carrinho Deu Like
13:22 Teste do Mario Kart
14:52 Simulador do 14 bis e a História do Santos Dumont
00:00 Intro
00:45 Codex Rodando no Celular tanto no Windows Quanto no iOs
02:20 Gerenciando Conexões
03:20 Programando Remotamente
04:22 Cada dia Mais Normal ter um Agente no Computador
06:21 Outras Ferramentas Que Também Fazem o Acesso Remoto
07:09 Google Deve Lançar Uma Versão para O Google Ai Studio
08:19 xAi Também Integra com OpenClaw
09:06 A Versão do Claude Remote para Acesso ao Celular
09:28 Meta Quer Criar um Pingente com iA
10:08 Os Problemas de Privacidade
11:23 A Moda de Pingente de iA Vai Pegar?
00:00 Novo Grok 4.3 Liberado
00:55 Teste do Lava Rápido
01:51 Teste do Site PetShop de Matrix
02:08 Teste do Pelicano
02:54 Teste do Jogo do Carrinho
03:51 Teste de Geração de Documentos
04:39 Teste do Mario Kart
06:01 Teste da Geração de Planilhas
06:22 Construção na Cidade 3D
09:02 Análise Final do Grok 4.3