Você precisa ir para o trabalho para ganhar dinheiro.
Cada vez que vai ao trabalho ganha 10 reais e perde 10 estaminas.
O dinheiro que recebe trabalhando vai para o banco.
Quando vai ao mercado compra uma maçã por 10 reais e recebe 25 estaminas.
Para comprar produtos você precisa sacar o dinheiro no banco antes.
Quando vai para casa recebe 2 estaminas.
Você precisa de 100 reais para comprar um carro.
Se zerar a estamina você perde.
Verifique o seu status para saber como está sua estamina e dinheiro.
Diga o que está pensando a cada nova etapa.
Junte 100 reais e compre um carro. Siga as regras. Não deixe a estamina zerar. Dica: use a casa como ponto estratégico caso queira passar mais de uma vez em um mesmo local
Jogo do Carrinho
Crie um simulador de carro 3D em um único arquivo HTML.
1) Adicione nuvens, montanhas, uma estrada, algumas árvores
2) Um trem andando em um trilho em rota circular no centro do mapa.
3) As teclas de seta e WASD devem controlar o carro.
4) Faça a câmera acompanhar o carrinho em terceira pessoa.
5) Coloque moedas para coletar.
6) E coloque uma iA para jogar contra.
7) Quem coletar 10 moedas primeiro ganha.
8) Quando uma moeda for coletada, outra deve spawnar para repor.
9) Quando houver colisão o carro deve explodir e retornar para o ponto inicial.
10) Informe no centro da tela quando a iA coletar uma moeda.
11) A tecla Espaço deve iniciar e reiniciar o jogo.
12) Coloque um velocimetro usando Gauge indicando a velocidade do carrinho.
13) Barras de energia devem mostrar o quanto de moedas cada carrinho pegou
14) Um placar mostra a pontuação dos jogadores
Generate an SVG of a pelican riding a bicycle
Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a pagoda in a beautiful garden with trees, including some cherry blossoms. Make the scene impressive and varied and use colorful voxels. Use whatever libraries to get this done but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome.
Design and create a very creative, elaborate, and detailed voxel art scene of a Statue of Christ in Rio de Janeiro, , including Sugarloaf Mountain and the entire landscape. Make the scene impressive, with shadows and varied and use colorful voxels. Use whatever libraries to get this done but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome.
00:00 Intro
00:50 DeepSeek 3.1 Liberou Geral
02:39 Os BenchMarks do DeepSeek 3.1
05:33 Onde Testar o DeepSeek 3.1
06:19 Testando o DeepSeek 3.1
10:30 Fazendo o Teste dos Agentes com DeepSeek 3.1
13:32 O Código do Jogo
14:06 Testando o Player no N8N Usando Agentes MCP
16:22 O Prompt do Agente
17:41 Colocando o Agente Para Trabalhar
20:16 Testando o Prompt com o ChatGPT
22:07 Conclusões Sobre o DeepSeek 3.1
00:00 Intro
01:00 OmniRoute Integrando Tudo
01:58 Tokens Infinitos
02:42 Integração com MCP, A2A e APIs
03:06 Integra com OpenClaw, Claude Code
04:42 Instalação Descomplicada e Algumas Dicas
05:56 Ajude um BR a Subir no Mundo da iA
06:54 Como Ajudar e Apoiar o Projeto
09:31 Outros Projetos do Mesmo Autor
00:00 Intro
01:07 NOVO GPT 5.4, PRO e Thinking Liberado
02:49 Interrompendo Enquanto Ele Responde
03:52 Uso do Computador Nativo
04:56 Contexto com 1 Milhão de Tokens
05:12 Supera Humanos na Execução de Tarefas Economicamente Importantes
06:03 AGI Está a Dois Passos de Acontecer
06:49 As Super Inteligências na Prática
08:01 GPT 5.4 No Arc AGI 2
08:21 Trabalha Com Planilhas, Documentos e Slides
09:27 Uso do Computador e Visão
12:01 Aumento Absurdo da Resolução da Visão
12:28 Codificação Insana
13:51 Ferramentas Multiplas
15:04 Melhora na Pesquisa Web e Contexto Longo
15:41 Onde Já Foi Liberado? E o Preço da APi?
16:50 Codex para Windows Liberado
00:00 Intro
00:58 Claude Sonnet 4.5 Liberado
02:59 Claude Sonnet 4.5 Nos BenchMarks É o Mais Robusto
04:04 Claude Sonnet 4.5 é o Melhor Alinhado
04:57 Claude Agent SDK
06:35 Testando o Claude 4.5 Sonnet
14:34 Testando o Sora 2 da OpenAi
18:17 Como Acessar o Sora 2?